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三極姫 〜三国乱世・覇天の采配〜 公式サイト 機種 PS Vita 発売日 未定 定価 パッケージ版:6,264円(税込) ジャンル シミュレーションアドベンチャー 発売元 システムソフト・アルファー 開発元 オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
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201. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 15 40 38 ID hXUL+B2z0 ストーリーの方は難しくするとユーザーから批判される可能性あるからな まぁ群雄も難しいかと言われたらそれほどでもないんだけど 202. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 15 51 31 ID m3EC4blr0 公孫のサンプルボイス、「銀河とかも誘えば〜」って未使用? 203. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 15 53 49 ID tfe6MG7Q0 198 戦極はPC版両方やったけどそんな時空を超越するバグあったっけ? 経験地アップの数分はトイレ行くなり煙草吸うなり菓子用意するなりしてるが・・・ 本当に目を休めてのメッセージな気がしてきた 204. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 15 54 57 ID UncZ+i4C0 202 川遊び池よ 205. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16 14 23 ID h8PP3Fnz0 やればできるもんだ ttp //www.uproda.net/down/uproda184936.jpg 206. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16 18 35 ID eztBWiGBO 更新イベントの「大地震」「疫病」って前からあったっけ 207. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16 18 58 ID ICvOXcsw0 203 威光と石高さえ満たしてれば、山城落としてエンディング&天下統一したことになってる ってことかと 四国全土云々は多分これくらい残ってても、って目安 208. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16 23 24 ID 438pSxuE0 207 あれは個人的には消化試合を防止する良いシステムだと思うけどな 全国統一したいなら、山城制圧直前で止めといて次に向かえばいいだけだし 209. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16 29 28 ID dPKAlidM0 203 バグじゃなくて仕様 四国を席巻した三好一派が調子に乗って中央に進出してきたところを後方遮断して殲滅 文字通り四国の土を踏まずして全土が手に入ったことがあった 210. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16 30 52 ID 9uzmBDxL0 馬超を塗ってみた。私はこれで塗る事の難しさを知った。 今では塗ろうと思った事に後悔し、反省している。 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1326978.jpg.html 211. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16 31 53 ID ICvOXcsw0 全然違ってた でしゃばってスイマセンしたぁッ! 212. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16 32 25 ID 438pSxuE0 209 それは1ターンに13回も敵の城に攻撃できるというのとはちょっと違うと思うぞ どっちかといえばCPUのアホな行動とお前の作戦勝ちだ 213. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16 34 13 ID 1VTqK2PB0 なんだかんだいって最後にターン数食うからな 214. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 16 41 48 ID dPKAlidM0 212 確かに資金・兵站のバランス的にはそうかもしれん、言われてみると ただ、俺としては「敵のアホな行動」ゆえに13面攻勢が可能になると考えたんだ 相手がきちんとシステム理解して、こっちの薄い所攻めてくればそんな無茶は通らん的な意味で まあそんな思考ルーチンできたら大絶賛だが 215. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 17 00 10 ID m3EC4blr0 204 ありがとう。解決した 216. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 17 15 21 ID tfe6MG7Q0 209 あああれか 武将を全員とッ捕まえるか切腹させると そやつらの残った領土全部頂けるとかいう仕様 蒼天録を思い出す仕様だったなー 三国でも残ってるのかないつか試してみるか 217. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 17 17 37 ID ra2FZetz0 216 三極でもそうなるよ 218. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 18 51 48 ID LmM4P1Jp0 全員始末すると領土そのままこっちのものになるけど徴兵将軍だけ残ってる場合は空白地になった気がする 219. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 19 39 04 ID hXUL+B2z0 218 微兵将軍じゃなくてショボイ武将だと独立勢力になって残りの領土は空白地になった 220. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 19 39 59 ID hXUL+B2z0 あいや徴兵将軍だった。スマソ 221. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 19 58 07 ID 438pSxuE0 214 肥ですら実装できてないAIだし、SSαに求めるのは酷と言うものだ ただ、あんまり強すぎるAIでも色々と不都合が出ない気がしないでもないw 222. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 20 44 28 ID h8PP3Fnz0 シュウユ「なぜ1000の兵で納得したんだ?」 ソンサク「下手に交渉して決裂でもしたら大変だろ?」 あれ?ソンサクさん兵数1800って書いてますね?1000じゃないんですか? 223. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 20 59 31 ID VG9wFu2r0 自宅警備に8200置いてきたんだ・・・そうだよ・・・・そうだって言ってくれ 前スレの1000が戦極3ゲストで叶いますように 224. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 21 24 49 ID ly7EYtcU0 エミュレーションソフトが検出されたとかでプレイできねえ。 一応メール入れたけど、サポートも年明けまでやってないだろうから当分処置無し。 年末年始の連休でやろうと思ってたのにろくでもねえな。 戦極だとwin7の64でそんなことになったらしいけど、三極でもそうなのかな。 225. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 21 30 00 ID h8PP3Fnz0 224 差しさわりなければタスクマネージャーうp 226. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 21 32 06 ID quhSzzm50 目医者行って来い 3なんか出る前にもう今作で出来てるんだけどね *以下鳳徳は♂補正でご覧ください 「入れるぞ、銀河。最初は痛いらしいが……」 「おねがいしますぅ!鳳徳さまぁ!」「うぐっ!?ふぐぅぅ〜っ!!」 「フンッ!フンッ! 」 「おんっ♪おんっ♪」 んちゃ♪んちゃ♪んちゃ♪ 「そろ・・・そろイキそ〜ですぅ・・・」 「じゃあ叫んでみてっ!」「ううう・・・うおおおおおーーーーーっ!!!」 それは奇跡の射精だった。 「可愛かったぞ。おまえのいくところ」 227. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 21 40 51 ID ly7EYtcU0 225 それはちょっと怖いので止めておくよ。 サポートが夜遅くまでやってる可能性に期待することにして、 大人しく諦めようかな。 228. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 21 47 38 ID tfe6MG7Q0 221 専門家じゃないし詳しくわからんけど 様々な条件を関連付けて平行して処理しながら長期的目標達成を目指す(戦略的思考) ってのは今のAIの不得意分野らしいしな チェスやら将棋やらかなり限定された条件しか無い勝負でも人間とどっこいなぐらいだし 229. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 22 41 20 ID fOrJa7vT0 ここで酷い評判で覚悟していったからか、なかなかの出来だと思っている俺がいる エロゲにしては結構楽しめてるよ 230. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 23 06 29 ID xcn33JqrP シナリオもSLGも悪いわけじゃないからな 足りない部分が多すぎるだけで 231. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 23 08 36 ID MBiCqj140 このゲームはRPGだと思えば楽しめる 自動で領土拡大ってのはバトル全部省略してやるドラクエみたいなもん シナリオだけ見たい人向け このシステムは一般受けする仕様 エロやシナリオに重点置けば評価はイマイチ 本格SLG期待してもダメ かわいいミニキャラ使ったライトな陣取りゲームだと思えばいい 232. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 23 10 34 ID h8PP3Fnz0 >シナリオ フンッ!フンッ!フンッ! >SLG 曹操は逃走に失敗しました 夏候惇は降伏しました 夏候淵は降伏しました 張遼は降伏しました ・・・ 233. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 23 17 12 ID dPKAlidM0 231 チョウシュウとリジュのミニキャラは何か間違っている 大歓迎だ 234. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 23 28 41 ID /zSbuCZn0 年末年始用に買ってきたけど 佳作一歩手前ゲーだな、無印戦極みたくネタ要員にもなりゃしねぇ ところで呂布が人外の仙人とかそんな感じなのかと思ったら 単に才能溢れた小娘だったってこと? 董卓が彼女呼び込む為に戦火を欲してたって描写あるけど その辺はブラフ?それとも製作側でシナリオの辻褄が破綻したのか? 235. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 23 33 33 ID h8PP3Fnz0 99割シナリオの破錠だな 「あたしはこんなやつ尊敬してませんから」→「兄さん!」とか。 236. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 23 50 10 ID rbmbV/Up0 ttp //minus-k.com/nejitsu/loader/up88972.jpg シナリオライターに その他って名前の人がいるってことはないよな? てかスタッフロールでライターその他とか初めてみたわ。何人使ってるんだよ。 237. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 23 50 54 ID 1VTqK2PB0 このゲーム終わったんで月末ものやってるんだが みんな良ゲーに見えるから困る 238. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 00 16 11 ID c3L8Izp1O 236 その他って人がいたとしても20人だしなぁ 239. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 00 17 21 ID f81zAcEV0 天下絶双がひどすぎると思います・・・ 240. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 00 19 08 ID HfbW23FR0 236 ライターこんなにいらないだろw 大の大人20人でこんな破廉恥なゲームを作っているのか。 軍神ちゃん、なんか言ってあげて。 それよりテスターが必要だよ、このゲーム。 241. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 00 23 28 ID lFdMyr800 240 鏡を見てみるといい・・・そこに有料テスターが立っているから 242. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 00 25 17 ID rmOzEnAL0 あ、ありのまま今起こったことを話すぜ! 「孫権のエロシーンに入ったと思ったらいつのまにかWin95時代の256色になっていた」 わけがわからないと思うが、俺にもわけがわからない 塗りが甘いとか線が太いとか、そういったレベルじゃねぇ恐怖の片鱗を味わったぜ・・・ 243. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 00 28 31 ID mzON/2g40 孫権ごときで驚いているとはくくく 244. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 00 31 09 ID ItUDR2rM0 呂布殿は天下無敵でござる! 245. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 00 33 14 ID KqG9YRrs0 線の細かい絵師さんのCGであればあるほど残念な物になってる気がするな 孫権なんて1枚目の風呂のCGから既に崩壊してやがるしw 246. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 00 40 46 ID f81zAcEV0 呂布さんがひとりで来て、城を陥落させてゆきました・・・ 247. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 00 42 54 ID dHclbupf0 同じ呉でも呂蒙や太史慈の塗りは三極姫にしては頑張ってる方だけど 孫権とか陸遜は酷いな ライターと同じで塗りも何社にも丸投げしてたみたいだから差があるのは当然だが 248. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 00 46 37 ID lFdMyr800 初代戦極の時は猫とか柴田とか宇佐美とか最初見たとき本気で吹いたのはいい思い出 正直あのままきったねぇカオスぽい感じのほうがネタとして買ってる身としてはよかった まぁだがバグてめぇだけは許されねぇ・・・とは思うけど 249. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01 00 25 ID VUINHJk6O 一万歩譲って即パッチだす状態なのは仕方ないとしても、強制終了のバグ直す遅さはどうにかならんのか 確かにゲームに慣れればまず発生しないが 234 董卓は呂布が暴れてるだけだと戦乱を呼ぶ〜関連と一応繋げてるんじゃね? 250. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01 30 36 ID rmOzEnAL0 雑兵でテキトーに組んでたら1ターンに足止3回発動したwww 「条件を満たしたら発動する」っていうのは、キャラ毎ではないのかも知れんな 251. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01 51 59 ID TNAAmk9y0 エロCGは愕然とするほど酷いのもあるけど個人的にかなり良いのも数点ある 玉石混合って感じだな 立ちキャラも色々だけど全体的に悪くない ミニキャラは文句無し、最高 252. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01 53 47 ID vRibT8HXP 一騎打ちCGで抜いてるのは俺だけでいいです 253. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01 54 04 ID fQBwPVxM0 ver1.02もきたし、蜀でイベント詰んでから入れるのやめた卑弥呼パッチを入れたら2度目の赤壁イベントが起きた 催眠術だとか超スピードだとかそんなry ttp //aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up36598.jpg 254. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01 58 06 ID DbfJSMUm0 二人の夏候淵www 255. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 01 59 14 ID VUINHJk6O 252 一騎打ち絵が一番安定してるしシチュエーション的にもエロいしな 256. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 02 04 23 ID KqG9YRrs0 太史慈との邂逅イベントは、格好良い筈なのに一騎打ちの演出のせいで想像するとなかなかシュール 257. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 02 07 26 ID 7Ju16Dex0 けっきょく董卓は体験版の時点で死んでるのかね? 陳宮が同一人物って予想が発売前にあったけど… 李儒だけが生き残ってるのもなんか変だし、 もし董卓=陳宮ならどうしてそうなったのか経緯を知りたい つまり2では呂布ルートを激しく希望 258. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 02 07 47 ID kZQTMDSt0 251 236 みる限り、ミニキャラのデザインは一人に任せたんだな。 これがうにaの最後の良心。 259. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 02 11 03 ID vRibT8HXP ああ、確かにミニキャラの完成度は高いな 普通に他のエロゲでも使って欲しいくらいだ 260. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 02 17 24 ID HfbW23FR0 ミニキャラを描いた人がMVPだな。 一人で描いた事によって、統一感が出て良い。 261. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 02 31 15 ID gsHSwjZk0 「ま、かさか」 吹いた 何でこんなに目立つ誤字放置なんだよw 262. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 03 03 54 ID Re4x0jyW0 253 格ゲーの同キャラ対戦だなwwww 263. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 06 06 19 ID vz2u2+4aO ま、かさか……!! 264. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 10 34 20 ID GA1dsHB70 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1328728.png ボクは公孫讃 奏ちゃん! 265. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 12 39 24 ID rmOzEnAL0 劉備軍の張飛を撃破→逃走失敗 関羽軍の関羽を撃破→仲間 V1.02だが、これはそういう仕様なんかね? 266. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 13 10 47 ID c3L8Izp1O 265 このスレか総合スレか忘れたがy1.01でもそんな報告あったなぁ 267. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 14 19 47 ID AP21sBUo0 関羽軍の張飛も逃走失敗するんだよな 両方手に入れようとしたら分断して順番に君主にしないと駄目なのかね まあ張飛は槍兵だし智謀低いから行動遅いしで他のルートだと仲間にする意義はあんまり感じないけど 268. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 14 21 41 ID vRibT8HXP 槍兵って器用貧乏だよな 序盤は戦力整ってないから使い道あるけど 269. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 15 10 44 ID 2pTzKyBh0 264 この絵師下半身が昆虫みたいで萎える 270. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 15 15 09 ID VUINHJk6O 知らんがな 271. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 20 44 48 ID mw52cyQK0 呉でやってたら北の名門さんが馬超呂布ホウトクとか綺羅星の如くな騎馬隊揃えてた こちらの主力メンバーでも手動じゃないと勝てない うっかり一騎打ちで負けたり敵さんのスキル発動によっては手動でも負ける うっぜぇ・・・引き込んで一網打尽にするしかないかね・・・ 反則くさいけど毎回手動戦闘(特に雑魚武将使っての防衛線)面倒くさすぎる 272. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 21 26 05 ID 9ffkw8VMO 戦線広がるとメイン以外の戦闘が糞ダルいんだよな 特にこっちの城は耐久1だらけだから一発抜けたら負けだし 273. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 22 00 04 ID aTQGAPiP0 曹操さんでやってるが、領土拡大で面倒くさくなってきた 274. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 22 01 21 ID c3L8Izp1O 呂布は周喩と違って配置関係なく兵飛ぶしなぁ 275. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 22 07 36 ID RIQ2iUMdO 二袁を筆頭に大兵力で揃えれば、固定ダメージの呂布なぞ・・・! 276. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 22 15 05 ID XvJ/fAVU0 自動戦闘ってどういう判定やってるんだろうな 乱数絡んでるっぽいから条件固定して実験するのも難しそうだ 277. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 22 20 14 ID YqKRuqG00 265 前の戦極と一緒で君主代わる事によって降伏不可能フラグが無効になるんだろう 曹操にくっついてて引き離すの難しいから試してないけど典韋とかもいけるんじゃね 278. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 22 29 31 ID psRHcvBC0 2つ目のパッチが来た事だし 年末年始の休みに突入したし そろそろ祖父で買っておいた三極姫をインストールしてプレイしようかな 279. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 22 37 07 ID mw52cyQK0 274 個人的にスキルで一番怖いというか厄介なのは 騎馬よ!乱世を踏み鳴らせ!! だと思うけどね よく一緒にくっついてるチョウリョウさんの馬帝と重なると6軍団が用兵25↑智謀20↑の魔軍と化す 今回攻めも守りも結構智謀が大切だよな 280. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 22 46 08 ID KqG9YRrs0 スピードに直結する分、智謀を上げるスキルはかなり重要だな。一応攻城攻撃力にも影響するんだっけ 騎馬隊複数が先制取れれば相手前衛を一気に半壊させられるのがデカイ 281. 名無しさん@ピンキー 2010/12/30(木) 23 48 55 ID aTQGAPiP0 テンイさん死んじゃった・・・ 282. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 03 14 54 ID 90VK3vtNO 曹操をもうちょい前からちゃんと絡ませて、典韋死亡後曹操メインにシナリオが進んで行くとかなら良かったと思うけども 袁紹すら絡まないなら殺さんでも良かった気もする 283. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 04 47 32 ID szkvaz4bO 277 劉備でやってたら普通に典イと¥は仲間になったぞ 曹操と夏候惇はだめだった 孫権は簡単に落ちるけど曹操って配下にはならないのかな 284. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 13 42 42 ID GgVMt95o0 曹操と劉備は各ルートの君主なんで無理だろう 本来なら損権が仲間になるほうが変わってるんだが呉シナリオだと君主は孫策だからなのかな 285. 284 2010/12/31(金) 13 44 10 ID GgVMt95o0 孫権だ どういう変換だよ・・・orz 286. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 13 58 16 ID 6ap8PV8g0 袁紹、顔文張とそろい踏みの都市の退路たって制圧したら全部降伏して笑った 兵力5000もあるからさぞ強いのかと思って、10ターンくらい手出ししなかったけど そんなことなかったぜ!顔文弱い・・・騎馬じゃないのか 287. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 14 26 06 ID 21BkVDRwO 286 豊田さんカワイソス 288. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 15 19 00 ID szkvaz4bO 孫権だけ後の2人と比べると弱いから君主ランクに達してないのかもね しかし初回劉備で二週目を曹操でやってるけどエラい楽だな。 さいしょから戦力あるからみんながLVあがる前に侵攻できる 289. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 16 11 42 ID jAuhzMRx0 魏は速攻で呉制圧して吸収したら簡単すぎるな 普通にやって30ターンあれば余裕でクリアできるぬるさ 呉は25ターン?まで魏侵攻不可なんだから魏も制限かけるべきだった 俺はパッチきたから30ターンまで州外侵攻不可とか呉は後回しにするとか縛って遊んでる 290. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 16 12 35 ID PyM2JK3c0 策略で埋伏の毒が使えたなら孟穫が大活躍したものを・・・ 291. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 16 21 43 ID VcsapHMR0 戦場で敵を裏切り こっちに帰ってくるなりスキル発動ってオチでは 292. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 16 31 02 ID PyM2JK3c0 6人で攻め込めば寝返り不可のため問題なしw 間違っても5人以下で攻め込まないように注意 293. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 16 32 37 ID szkvaz4bO しかし貧乳絵師と巨乳絵師の差がひどすぎるな 貧乳側は問題ないけど巨乳側は、そこらへんのラノベ絵師見繕った方が良いだろ、魯粛とか下半身異次元絵になってる。 一番駄目なのは戦極組だけど。 294. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 16 39 16 ID DUyzhR+W0 最近のラノベ絵師は、普通に商業エロゲギャルゲの仕事してることも多いからなあ 多分経費削減のためにそこまで著名じゃない人を起用してるんだろうし無理そうな予感 そしてそこに問題だらけの塗りの酷さが加わってえらいことに… 295. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 16 39 59 ID r7ER7gWCO 待て、魯粛は・・・ 296. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 16 55 54 ID cJNA8Cy30 厳顔死んだんだけどこれ仲間にならないの? 297. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 17 52 39 ID jgApFezo0 魯粛はモブだろ… 298. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 18 26 23 ID GgVMt95o0 誰と間違えたんだ・・・字繋がりだと張魯か? 299. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 18 28 26 ID Noq9quBq0 そこらへんのラノベ絵師って、仮にも商業で仕事した人って事だからね ライター20人体制で絵と文章切り貼りとか言われたら、普通は嫌がるだろうしな… スネにキズ持つ絵師でも探さんとw 300. 名無しさん@ピンキー 2010/12/31(金) 18 38 15 ID j8wJXISe0 貧乳巨乳以前に、こういうのはイカン。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up89645.jpg
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武将 兵種 Lv 用兵 武勇 政治 知略 兵数 スキル 列伝 241 劉備玄徳(りゅうびげんとく)(阿斗) 槍 ①②③④ 11121314 2345 11121314 11121314 1,0001,5002,0002,500 (30)英傑統陣 劉備の息子で、二代目蜀漢皇帝。愚帝としての悪評が目立つが、先がない蜀を案じたうえで、最も犠牲が少ない道を選んだ結果が魏への無抵抗な降伏であったという説もある。ともすれば、その放蕩ぶりは考え抜かれたものだったといえる。 242 劉備玄徳(りゅうびげんとく)(おっさん) 槍 ①②③④ 10111213 891011 6789 10111213 1,5002,0002,2002,400 (16)侠勇凱歌 三国志の主人公とされる英雄。その類まれなる不思議な魅力で、関羽、張飛をはじめ、名だたる猛将・賢人を次々と味方につけ、漢王朝復興のために戦った。群雄割拠の時代から、数々の戦地を渡り歩いた末、蜀の地を平定して蜀漢皇帝となった。 243 劉表景升(りゅうひょうけいしょう) 弩 ①②③④ 78910 5678 11121314 891011 8001,0001,2001,400 (67)乱世の能士 名門劉家の出身で、幼いころより、儒学に目覚める。荊州を優秀な部下と、財力で平定し、悪性のできものが原因でこの世を去るまでは、荊州を守り続けた。しかし儒教の教え子である長子相続を守れなかったため、死後に後継者争いを勃発させてしまった。 244 劉何(りゅうか) 強 ①②③④ 5678 891011 1234 3456 200400600800 (98)落石罠 呂布の部下。 245 劉曄子揚(りゅうようしよう) 弩 ①②③④ 5678 3456 9101112 10111213 6008001,0001,200 (94)檄文 漢の光武帝の子、劉延の末裔。曹操・曹丕・曹叡と魏の三代に仕えた。漢王朝の一族という身分から、意識的に人との親交を控えていたが、呉の魯粛との親交は厚かった。人物眼に優れており、張魯攻略を進言したり、孟達の裏切りを見破った。 246 劉謡正礼(りゅうようせいれい) 弩 ①②③④ 5678 4567 891011 6789 5007009001,100 (93)足止 揚州牧。太史慈を部下に持つ。 247 廖化元倹(りゅうかげんけん) 槍 ①②③④ 78910 78910 2345 5678 8001,0001,2001,400 (81)豪傑 もと黄巾賊の残党。関羽の五関脱出の際に関羽の幕下に入り、関羽の手足として働いた。関羽死後は先陣を主につとめ武功を残す。長生きで、黄巾賊の時代から蜀滅亡まで最前線で戦い続けた 。 248 凌統公績(りょうとうこうせき) 槍 ①②③④ 891011 891011 3456 6789 8001,0001,2001,400 (41)蒼き迅雷 淩操の息子。戦死した父に代わり部隊を引き継いだ。赤壁で勝利したのち、周瑜らと共に南郡の曹仁を攻撃した。同時に攻撃した甘寧が包囲されてしまうと、呂蒙らが甘寧の救出に行く間、五千の兵で十日間本陣を守りぬいた。その功績から承烈校尉に昇進した。 249 呂凱季平(りょがいきへい) 槍 ①②③④ 5678 4567 9101112 5678 5007009001,100 (91)援軍 諸葛孔明の南蛮討伐の際、南蛮の地図を差し出して、道案内をした文官。イカダが沈んでしまう川では、竹で橋を作って渡らせたり、籐甲兵を地雷で全滅させるなど、南蛮討伐戦で活躍を見せた。その功により、諸葛孔明に永昌郡の守りを命じられた。 250 呂範子衡(りょはんしこう) 弩 ①②③④ 6789 5678 78910 4567 5007009001,100 (91)援軍 孫策の若いころからの配下。厚い信頼を受けていた。孫策亡き後は、周喩、程普とともに孫権を補佐した。劉備と孫尚香の結婚を取りまとめる役を務め、その際に劉備を暗殺しようと企んだが未遂に終わった。 251 呂蒙子明(りょもうしめい) 弩 ①②③④ 10111213 78910 9101112 11121314 1,3001,5001,7001,900 (35)無限弓陣 呉軍きっての智将のひとり。荊州統一の立役者。魯粛の死亡後、後任となり関羽討伐のため荊州に向かった呂蒙は、病気と偽り、当時無名だった陸遜と交代することで関羽を油断させた。そして蜀の傅士仁?麋芳を寝返らせて、関羽を孤立させ、見事に捕らえた。 252 魯粛子敬(ろしゅくしけい) 槍 ①②③④ 891011 5678 12131415 11121314 7009001,1001,300 (91)援軍 呉の軍師。周瑜に推薦され、孫権に人となりを惚れ込まれた。赤壁の戦いの後、周瑜が没すると遺言で後継者となり全軍の指揮官となった。曹操に対抗するために、周瑜が献策した「天下二分の計」を、蜀を侵略するのではなく、同盟という和平の形で用いた。 253 波才(はさい) 槍 ①②③④ 1234 1234 1234 1234 1,0001,0001,0001,000 (90)援兵 太平道の大賢良師・張角の配下で、黄巾の乱では指揮官を務めた武将。朱儁や皇甫嵩を包囲するなど官軍の主戦力部隊に対し奮戦するが、風を利用した皇甫嵩の火計によって部隊が壊滅してしまい、曹操の援軍の前に敗北した。 254 黄龍(こうりゅう) 槍 ①②③④ 1234 1234 1234 1234 1,0001,0001,0001,000 (90)援兵 太平道の大賢良師・張角の配下。公孫瓚が袁紹に撃破された後、袁紹に討伐され砦をことごとく破壊されて大敗したが、逃走して脱出することはできた。 255 張曼成(ちょうまんせい) 槍 ①②③④ 1234 1234 1234 1234 1,0001,0001,0001,000 (90)援兵 南陽の黄巾賊指導者で、自らを「神上使」と称した。黄巾の乱による一斉蜂起では、南陽にて民衆を集め挙兵した。南陽の地を落とすと、宛県城を拠点として黄巾の民を導いた。 256 裴元紹(はいげんしょう) 強 ①②③④ 6789 78910 1123 1234 7009001,1001,300 (98)落石罠 周倉の相棒で、黄巾賊の残党で山賊をしていた。周倉とともに、関羽の部下に志願したが、留守番を命じられた。そして関羽が戻ってくる前に悪い癖が出て、趙雲の馬を盗もうとしたため、あっという間に趙雲に斬られてしまった可哀想な男。 257 孫仲(そんちゅう) 槍 ①②③④ 1234 1234 1234 1234 1,0001,0001,0001,000 (90)援兵 黄巾賊残党。官軍の朱儁・劉備の軍に追い立てられ、宛城に立てこもるが、劉備の献策により一方の囲みを解き、逃げるところを討ち取られた。 258 劉辟(りゅうへき) 槍 ①②③④ 1234 1234 1234 1234 1,0001,0001,0001,000 (90)援兵 黄巾賊残党。汝南で猛威を奮い、曹洪の討伐軍を苦しめる。後に袁紹に帰順し、官渡の戦いでは劉備を助ける為、高覧に一騎打ちを挑むが三合もせぬうちに討ち取られた。 259 管亥(かんがい) 槍 ①②③④ 1234 1234 1234 1234 1,0001,0001,0001,000 (90)援兵 黄巾党頭目の1人。数万の軍勢で孔融を包囲するが、太史慈の要請に応じて劉備軍が援軍として現れ、管亥は関羽と一騎打ちで数十合に渡って打ちあうが、最後は関羽の一撃に両断されて果てた。 260 何儀(かぎ) 槍 ①②③④ 1234 1234 1234 1234 1,0001,0001,0001,000 (90)援兵 黄巾賊残党。汝南で猛威を奮うが、曹操の黄巾討伐軍に何曼を討ち取られ、黄邵を生け捕られると、何儀は戦意を喪失して逃走。そこを許褚に急襲されて生け捕られる。曹操の本陣に引き渡され処刑された。 261 韓暹(かんせん) 強 ①②③④ 2345 56107 1123 3345 6008001,0001,100 (81)豪傑 黄巾賊残党。汝南で猛威を奮うが、曹操の黄巾討伐軍に何曼を討ち取られ、黄邵を生け捕られると、何儀は戦意を喪失して逃走。そこを許褚に急襲されて生け捕られる。曹操の本陣に引き渡され処刑された。 262 卞喜(べんき) 槍 ①②③④ 1234 1234 1234 1234 1,0001,0001,0001,000 (90)援兵 元黄巾賊の曹操の部下。流星鎚の使い手で、千里行中の関羽を謀殺しようと鎮国寺に兵を伏せる。しかし寺の僧侶・普浄が関羽に密告し露見。流星鎚を飛ばして戦うが、関羽にあっけなく斬り捨てられてしまう。 263 登茂(とうも) 槍 ①②③④ 1234 1234 1234 1234 1,0001,0001,0001,000 (90)援兵 黄巾賊将軍・程遠志の副将。黄巾の乱では、幽州で好き放題に暴れていたが、そのころ義勇軍として活動していた劉備配下の張飛から蛇矛で突き殺された。 264 趙弘(ちょうこう) 槍 ①②③④ 1234 1234 1234 1234 1,0001,0001,0001,000 (90)援兵 黄巾賊残党。官軍の朱儁・劉備の軍に追い立てられ、宛城に立てこもるが、劉備の献策により一方の囲みを解き、逃げるところを孫堅に討ち取られた。 265 高昇(こうしょう) 槍 ①②③④ 1234 1234 1234 1234 1,0001,0001,0001,000 (90)援兵 張宝の副将。 266 厳政(げんせい) 槍 ①②③④ 1234 1234 1234 1234 1,0001,0001,0001,000 (90)援兵 張宝配下の将。張宝が、朱儁・劉備の官軍相手に際陽城県で篭城戦を行っていた際に、張宝を殺害してその首を手土産に官軍に投降する。 267 馬元義(ばげんぎ) 槍 ①②③④ 1234 1234 1234 1234 1,0001,0001,0001,000 (90)援兵 張角配下の黄巾賊。張角の命令で、洛陽で反乱を起こすための下調べをする。しかし張角の弟子・唐周が裏切って密告したため、大将軍・何進に軍を差し向けられ、捕らえられて処刑された。このことで張角は秘密が漏れたことを知り、反乱に踏み切った。 268 胡赤児(こせきじ) 強 ①②③④ 5555 3333 4444 5555 300300300300 (90)援兵 董卓の娘婿・牛輔の部下。董卓が暗殺されると、持てるだけの金銀財宝を持ち出して逃げようとする牛輔を殺害し、呂布に投降した。しかし胡赤児は主君を裏切ったとして呂布の怒りを買い、首をはねられた。 269 胡軫文才(こしんぶんさい) 強 ①②③④ 5555 3333 4444 5555 300300300300 (90)援兵 董卓の部下。陽人まで進撃してきた孫堅軍を迎撃に向かうが、華雄を討ち取られるなど敗北を喫した。 270 楊定整修(ようていせいしゅう) 強 ①②③④ 5555 3333 4444 5555 300300300300 (90)援兵 董卓の部下。 271 張済(ちょうさい) 騎 ①②③④ 5555 3333 4444 5555 300300300300 (83)推挙 董卓の部下。 272 徐栄(じょえい) 騎 ①②③④ 5555 3333 4444 5555 300300300300 (83)推挙 董卓配下の勇将。曹操や袁紹が反董卓連合を結成し侵攻してくると、董卓の命を受けて出撃した。李儒から策を授かった徐栄は、若き英雄・曹操と対峙し、その肩を射抜いて撃破した。反撃にやってきた猛将・夏侯惇と互角に打ち合う程の豪傑であった。 273 李暹(りせん) 強 ①②③④ 5555 3333 4444 5555 300300300300 (90)援兵 董卓の部下・李傕の甥。 274 李利(りり) 強 ①②③④ 5555 3333 4444 5555 300300300300 (90)援兵 董卓の部下・李傕の甥。 275 樊稠(はんちゅう) 強 ①②③④ 5555 3333 4444 5555 300300300300 (90)援兵 董卓の部下。 276 宋果仲文(そうかちゅうぶん) 強 ①②③④ 5555 3333 4444 5555 300300300300 (90)援兵 李傕の軍官。 277 李楽(りらく) 強 ①②③④ 3456 4567 2345 1234 4006008001,000 (90)援兵 元白波賊の頭目。李傕・郭汜の乱において、献帝が長安を脱出して洛陽へ向かう際の護衛をした。 278 胡才(こさい) 強 ①②③④ 2345 6789 3456 2345 5007009001,000 (93)足止 元白波賊の頭目。李傕・郭汜の乱において、献帝が長安を脱出して洛陽へ向かう際の護衛をした。 279 劉璋季玉(りゅうしょうきぎょく) ①②③④ 益州に勢力を築いた劉焉の息子。家督を継ぎ、温厚な人柄で益州を治めていたものの、君主としての才能は凡庸なものだった。そのため、張松や法正といった部下は劉璋の前途に見切りをつけ、劉備への蜀献上を画策。劉備と2年戦った後に降伏、荊州に移り住んだ。 280 () ①②③④
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101. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 00 40 23 ID F0VcKbfO0 呉ルートだと孫策がトップだから孫権が通常武将扱いになってるとかじゃないだろうな 102. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 00 48 40 ID pdNzRLIi0 おしえてほしい 劉備の1ターン目でどこに戦闘に言っても進行した瞬間勢力全滅になるんだが一体どういうこと・・?? 103. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 00 53 21 ID ts8RIuwS0 こちらのお方が孫策銀河様であらせられる! ねえよwwwwwwwwwwwwwwwwww 104. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 00 59 39 ID e/n/tl9G0 気付いたら関羽がいないどこいったwww 105. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 01 00 12 ID aOoa2g410 おまえらもよくやるなぁ 106. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 01 09 51 ID 8Q8L2++b0 96 引き抜きと同じかども 107. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 01 37 27 ID NK5JxjTw0 ジュンイクちゃんがやたら好戦的で剥かれて泣いて帰ってくるんだけどw 108. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 01 41 43 ID BmGIr+6J0 益州平定して北に進んでるけど張飛が空気過ぎてつらい 109. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 01 48 57 ID NK5JxjTw0 セリフ長い奴は2軍送りだな 110. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 02 55 44 ID A0PnEzx10 108 恋姫とか三極の張飛見てて思うんだが、なんかしっくりこないんだよな もっとガサツで豪放磊落なのでいい。レヴィみたいな感じでもいいと思うんだ 111. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 03 15 02 ID gKfc53zS0 一騎当千の張飛(女)=関西弁でガサツっぽいが家事万能、成都の生活無能力者のお母さん。 DRAGON SISTERの張飛(女)=明るいオレっ娘。(あまり覚えてない。) ランペイジの張飛(男)=基本ヘタレ系少年兵。たまに蛇矛に乗っ取られて暴走するよ! 古典的な張飛像をまんま、IF三國志のキャラにするのは、実は稀なんじゃなかろうか… 112. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 03 48 42 ID M4jrb+Qp0 くそっ!敵は住民感情だ! 領土広げれば広げるほど金が飛んでいく! 商業やっても反乱しやがる! もう毎ターンが秋にな〜れ 113. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 05 11 24 ID p9C66hRO0 だめだ、修正か攻略サイトできるまでプレイできねえよこれ 114. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 06 24 36 ID mOCpVH980 113 そんなのうにから発売されるという時点でわかってたことだろ 115. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 06 33 59 ID 23X2SYqO0 今度こそはと思うのもしょうがない。というかやはり体験版に無い部分が厳しくなったな 116. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 06 46 02 ID oeB2jepXO 袁紹が公孫さんに押しまくられてて滅亡寸前だったのにイベントで公孫さんの領土全部併合して一夜にして最大勢力になりおった… 流石我らの袁紹様、桶狭間もかくやの神才だわ 117. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 07 20 30 ID knWszTDj0 イベントが発生しなくなるまでターン飛ばしまくって次に進む これぐらいの慎重さでいかないと、ちょこちょこイベントが飛ばされるな 特に複数の城を一気に落としたりするのは危険な気がする 次はまず300ターンまわしてから進撃開始とかしてみるかね 118. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 12 12 06 ID tSHm4uxb0 109 呂布イベントは文字だらけだったが 119. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 12 56 36 ID cnFQOWVk0 ・敵の情報見れない ・徴兵意味わからない 華雄10000とかにしたいのにナニコレ ・同盟とか無い 引き抜きとかない ・兵種 変えられない 全軍騎馬隊とか無理なの? ゲーム進むとこの辺何とかなるの? 120. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 13 00 28 ID ry3/8ata0 孫権いないとおもったらリョフの配下になっていた 121. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 13 07 48 ID p3npp+hN0 119 兵数はレベル依存で個人ごとに設定されてるから10000とか無理 徴兵はモブ武将を召喚するようなもん 122. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 13 36 57 ID 9EamBenw0 セックルした武将が謀反を起こす仕様は仕様ですか。 いや、前からずっとそうなんだけど。なんかなぁ・・・ 123. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 13 37 19 ID jh1K96pS0 銀河のゲイ・ボルグで叩き潰してやんよ 124. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 13 54 30 ID oeB2jepXO NTRだろ 125. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 13 56 21 ID pT1sdLrs0 122 そりゃ、お前さんのとこの銀河くんにテクがないのが原因では? 126. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 14 20 42 ID HY2jgsEC0 あ、駄目だこれ ウインドウサイズがデカ過ぎて操作不能なんだが。フルスクリーンにすら操作不能で出来ない・・・詰んだのか?これ 127. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 14 22 55 ID egWH6+Kn0 解像度上げたら? 128. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 14 35 14 ID 23X2SYqO0 モニタを買ってくるんだ 129. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 14 36 02 ID HY2jgsEC0 最高にしたけど効果なかった(;;) 130. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 14 37 03 ID vyiB7ZEj0 体験版でそうなった タスクバーを消去しても駄目? 131. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 14 39 18 ID egWH6+Kn0 129 解像度いくつにしたの? 俺は1920x1080でも画面の3割ぐらい食ってるからそこそこたかくしないとダメなのかも? 132. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 14 49 10 ID 9EamBenw0 1032x795 ってなってる 133. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 14 49 13 ID HY2jgsEC0 タスクバー消したらギリギリできました。文字は半分切れてるけど。 解像度は1366×768 自分のPCの限界 134. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 14 51 04 ID FQweeefi0 収入って制圧したらそこに武将置いてなくても金はいってくる? 135. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 15 18 03 ID NSbXHrQv0 122 A「あれ?機嫌がいいね どうしたの?」 B「えへへ 昨日の夜(主人公に)してもらったんだぁ」 A「え?わたしも…この間…」 B ゴゴゴゴゴゴ……… 136. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 15 19 48 ID pi8lfPO90 あんまり盛り上がってないようだが みんなゲームに夢中なのか 137. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 15 36 41 ID 9EamBenw0 136 ワカメを育てる職業になりたい人に一騎打ち負けた・・・ 138. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 15 46 32 ID F0VcKbfO0 住民感情100なのに反乱起こったら上げる意味どれぐらいあるんだ、これ…… 139. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 16 36 39 ID lCedMPnT0 うーん、戦極姫は元の天下統一アドバンスの出来が良かったからまだマシだが、 これは元のゲームからして駄目なんじゃないか? 今後良くなるとは思えんシステムだなあ。 あと、シナリオライターはちゃんとした人を抱え込んだ方がいい。 140. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 16 38 30 ID qrbYVrOj0 攻められるととたんにgdgdになってしまう システムも慣れたし最初から始めるか 141. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 16 42 15 ID 9EamBenw0 自動戦闘→駄目だったら手動 の流れがめんどいなあ 142. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 16 43 43 ID NK5JxjTw0 魏でやってるけど姉上とキャッキャウフフしたいのにキョチョとテンイの 強制イベントばっかでどんどん萎えるわ 何でこいつ等をメイン級に持ってきたんだよ・・・ それはそうと公孫さん併合イベントなんかあるんだな 注意してゆっくりやってたのに見逃したわ つかトウケンとかもさっさと攻めてくるしイベント通り進めるの無理だろこれ 防衛側不利だし 143. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 16 49 55 ID Iogcr+OI0 そろそろコンプした人もいそうだから聞きたいんだが…陵辱はあったんだろうか? 今までの流れ見るに無さそうだが希望が捨てられん 144. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 17 13 37 ID 2Sf3f0CS0 残念ながらありません 後々家庭用でも出すから省いたんじゃない 145. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 17 16 39 ID 2Sf3f0CS0 ↑訂正 コンプはしてないけどCGモード空欄見ると期待できない 146. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 17 25 28 ID eMrkfj/00 やっと届いたよ…早速プレイしてくる 147. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 17 39 11 ID oeB2jepXO 曹操でやってるけど、州統一した後すぐに孫呉併合したから今のところうまくイベントが進んでる。 天下は馬超劉表袁紹と四分状態で袁家攻めはじめてるけど、呂布もいるし馬超以外はたいしたことなさそうだからなんとかなるかな 148. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 17 39 45 ID cnFQOWVk0 誰もいない城攻めて手動にしても勝手に撤退するのは何の嫌がらせなの 何度も何度もロードしてるけどマジ腹立ってくるわ 攻城繰り返せば落ちるだろ意味わからん 149. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 17 40 59 ID eMrkfj/00 147 イベントを上手く進める為に、プレーヤーが侵攻具合を調整するSLGとか新しすぎるw 150. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 17 52 45 ID 9EamBenw0 148 空城はおそらく、耐久値以上の智謀持ちを送らないと1回で落ちない 151. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 18 03 51 ID ry3/8ata0 米食えーだとほとんど1回でおちるな 152. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 18 07 07 ID 9EamBenw0 像兵つえーまじつえー 暴れるまじ最強だしー 防御硬いしー 麻痺矢はどうしてああなった・・・ 相手の体力回復させてどうなる・・・ 153. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 18 07 44 ID Iogcr+OI0 144 ? 戦争ものなのに陵辱無いのか…残念だ 154. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 18 08 39 ID 2Sf3f0CS0 麻痺矢はな… 撤退じゃなくて普通に次の行動ターン1回飛ばしにして欲しかった… 155. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 18 14 10 ID ry3/8ata0 李儒ちょっと卑怯すぎないか 毎回技発動で1人ずつ5ターン場外させられる クソゲー 156. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 18 18 12 ID cnFQOWVk0 董卓さんのほうが凄いぞ 技発動で董卓以外自軍が全部いなくなった 157. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 18 24 16 ID 9EamBenw0 南蛮王は最強なのだー ↓ 自軍1人 ↓ その場で撤退 ↓ どうしてこうなった・・・ 158. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 18 28 40 ID ry3/8ata0 南蛮王は頻発するわけじゃないからな 事故程度で諦めつくが 159. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 18 35 11 ID BmGIr+6J0 長坂の張飛をあしらうとか惇ちゃん贔屓されてんな 160. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 18 38 42 ID T3k3SdfB0 金が足りない 城増やしても少しずつしか増えないし、城増やすために出陣するのも金がいるし 内政なんかする金も当然ない 161. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 18 43 14 ID ry3/8ata0 公孫讃は白か 162. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 18 45 03 ID Pu8L09WFO 魯粛モブか…でも妙に高性能でちょっと嬉しいぜ 160 武将解雇して支出抑えるとか 163. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 18 55 41 ID Pu8L09WFO 154 攻城の可否に影響できるよう「撤退」にしたのかもね 前衛消して騎馬で後衛攻めたり、スキルを消したりでそこそこ便利 164. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 19 19 16 ID 9EamBenw0 163 麻痺矢の撤退で攻城出来なかった記憶。 騎馬と組み合わせた後衛つぶしは確かに便利だけどな。 165. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 19 28 28 ID 9EamBenw0 あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!!! 俺は劉備チームではじめたと思ったら ---以下、微ネタバレ注意--- セーブアイコンがいつの間にか馬謄になっていた。 君主変更だとか、勢力のっとりだとかちゃちなもんじゃねぇ。 もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・ 166. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 19 31 38 ID NK5JxjTw0 怖い物見たさでブン姉さんに一騎打ちさせてたが剥けないようだ 167. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 19 54 02 ID SKZYrAm+0 袁紹は降伏しました ↓ 曹操「我々は袁紹との先の負け戦で多くを失った!次は勝たねばならない!」 本初「そんな事より団子食おうぜwwwww(^ω^ )」 168. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 20 04 05 ID 9EamBenw0 あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!!! ---以下、微微ネタバレ注意--- 俺は劉備チームではじめていつのまにか馬謄になってたと思ったら セーブアイコンがいつの間にか孔明になっていた。 君主変更だとか、勢力のっとりだとかちゃちなもんじゃねぇ。 もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・ 169. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 20 07 20 ID 7GObMdbM0 それちゃんとシナリオ読んでたら特別おかしいことじゃないだろ 170. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 20 17 19 ID TW6JNoNj0 165 他にも馬超だの陸遜だの魯粛だのって報告があるw 171. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 20 18 56 ID Pu8L09WFO それってパッチあてても起きるの? 172. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 20 41 59 ID yERBJYEH0 独立勢力倒したらゲームオーバーになった件 173. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 20 46 50 ID 9EamBenw0 172 お茶吹きそうになったじゃねーかwww どんな状況下kwsk 174. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 01 18 ID XQ7HJ3Vn0 金シビアすぎ やれること少なすぎ なんで劉備だけきっちり耳デカなんだどこにこだわってんだ 175. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 01 35 ID yERBJYEH0 173 劉備で始めて隣の厳顔の城落としたら勢力滅亡って出てタイトル画面 シナリオ飛ばし読みしてたけど落としちゃいけないとかあったっけ? 176. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 03 01 ID A0PnEzx10 174 どうせなら腕も長くして欲しかった 177. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 06 22 ID 8Q8L2++b0 戦闘さすがにだるすぎる・・・ けどしないと一騎打ちできないジレンマ 178. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 11 25 ID 9EamBenw0 175 こっちは大丈夫だったけどなぁ 成都落ちたとか? 179. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 16 24 ID F0VcKbfO0 175 俺も劉備でやって同じ事したけど特に問題なかったが 面倒でも最初からやり直してみて同じ症状が出るか確かめてみたらどう? 戦闘自動にすればそんなに時間かからないし 180. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 21 25 ID XQ7HJ3Vn0 175 俺のほうは厳顔の城攻め落としたら 2ターン後に関羽張飛銀河の三人が 江州で独立勢力に変化したわ・・・ 181. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 24 29 ID 9EamBenw0 よくあるお約束はソフマップパッチ当てるタイミングだが、 複数報告出てるってことはそういうバグがあるんかなぁ 182. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 30 32 ID /BIhQ/I00 初代戦極姫で後悔したはずなのに、なんでこのゲーム買っちゃったかなぁ… 183. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 31 32 ID XQ7HJ3Vn0 そのまま続けてたらエラー吐きまくって終了した さすがだぜぇ・・・さすが定番デバッカー頼みメーカー でも華雄のためにやり直すわ・・・立ち絵と台詞の合致しないロリのために この辺りも懲りてないなぁと思わせてくれる 184. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 32 58 ID A0PnEzx10 183 まあ待ちたまえ。 立ち絵とセリフが合致しない奴がいれば、立ち絵と声の性別が合致していないキャラがいるエロゲもあるんだぞ 185. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 34 31 ID bEv/xrPK0 http //rmla-aneki.cocolog-nifty.com/blog/2010/12/post-530c.html 186. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 44 10 ID yERBJYEH0 チュートリアルからやり直したらなぜか問題なく進んだ ちなみに前のセーブデータは何回やってもどこの城落としてもゲームオーバー なにもしなくても2ターン目に入った瞬間ゲームオーバーの謎だった バージョンは始める前から1.01当ててる 187. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 51 30 ID mOCpVH980 175 銀河がモブになってて自動的にゲームオーバーになるって報告があった もしかしたら厳顔を落としたのは関係ないかもしれない 188. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 21 53 26 ID Pu8L09WFO 後衛用に少兵力武将がいると資金が節約できるな。カイ越や馬良、虞翻なんかは能力もそこそこで良いね 189. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 22 06 01 ID yERBJYEH0 187 なるほど、多分それだね そのターンの行動いくら変えてもゲームオーバーだったから その乱数引いたら詰みってことか 190. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 22 06 23 ID JsYy+bji0 186 再現性100%だったら、歴史に名を残すバグになっただろうな 191. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 22 13 17 ID Pu8L09WFO 銀河モブバグは条件よくわからんのが嫌だな。まあ起きるの序盤ぽくて良かった 大喬のスキルは毎ターン兵力回復のはずなんだけど、実際は全味方用兵+20前後(ばらつき有り)になってるね…なんというチート武将! ちなみにver1.01、卑弥呼無し 192. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 22 34 23 ID SKZYrAm+0 ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame132391.jpg これがテレカの柄だったら…と思わないでもない 193. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 22 36 27 ID ry3/8ata0 セーブデーターがこうそんさんになったwww 194. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 22 37 33 ID DhcKs5W90 192 俺は袁家に一生ついていくぞ! 195. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 22 39 57 ID egWH6+Kn0 三極姫2はいつ頃かねぇ 早めに売った方がいいかな? 196. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 22 44 36 ID Dp0v+NzE0 魏でやったんだけど 2州制覇したはいいが 劉表、呂布、こうそんさん、ちょうしゅうに4方向から攻められて詰んだw ゲームバランスに問題ありだろw 197. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 22 47 46 ID SKZYrAm+0 196 電撃で孫呉吸収するか徐州を占領して呂布を出現させないかのどっちかを行うべきだったな 198. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 22 54 11 ID A0PnEzx10 196 四正面作戦なんて現実の曹操でも無理ゲーだわw 199. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 22 59 51 ID jh1K96pS0 若っ!とか言われ始めて驚いたわ 200. 名無しさん@ピンキー 2010/12/18(土) 23 02 20 ID gKfc53zS0 まあ初回プレイで「ゲッ、無理だろ!」って状況になるのはSLGの醍醐味と言えなくもないw コツを掴んでやり直して、その段階から面白くなれば、ね…
https://w.atwiki.jp/sengokuhime2-wiki/pages/320.html
101. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 05 30 ID gQZ40kMn0 まあキャラはイマイチだったな この手のゲームとしてはあんま女キャラが多くない中で半分くらいは女武将のテンプレみたいな性格 さらにイベントも少なくて淡々とエロシーン入れただけみたいな感じ コンシューマ版出るなら個別イベントはほとんど書き直しになるだろうし改善されることを期待してる 102. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 08 39 ID c+Guhvc70 恋姫こそキャラテンプレ過ぎて飽食だわ、何作同じの出すの 劉備と張飛と?兄と陸遜と甘寧と呂布と袁術辺りはこっちの方が良かった 103. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 22 23 ID kpkvIAt10 恋姫は女キャラばっかりというのが何とも… まぁ目指してる方向が三極と全然違うから比べても意味無いな 104. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 22 42 ID OSxXOeSA0 92 徴兵と練兵は群雄のときに使う セーブ&ロードで何番目が練兵成功するか確認して重要キャラのレベルを上げてました 徴兵は最初の数ターン以降は盗賊・反乱無双だから槍と弓隊くらいしか雇えんなw 105. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 22 58 ID 6hM9gEVcO 三極の孫権は可愛いんだが、「孫権の記号」を使ってないのが勿体無いな 紫髯や碧眼、机斬ったり大釜で油煮たり老臣とコントしたり台湾?探したりとネタはあるのに・・・酒癖の悪さは少しでたけど 106. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 35 20 ID Ki0fkLjE0 104 徴兵に金使うくらいなら、その金で出兵して領土を広げる 3周目にもなれば練兵するのも面倒になるし、練兵しなくても余裕でクリア 107. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 38 17 ID OSxXOeSA0 106 だから群雄のときだってばよw 徴兵抜きで全クリは俺には無理だw 108. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 41 37 ID Ki0fkLjE0 同じく群雄の話をしているんだがな 呂布・劉表・袁術でクリアしたが、徴兵など全く必要性を感じなかった 練兵も袁じゅつでしかしなかったし 109. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 44 03 ID oDe8zveq0 手ごま足りないとこは序盤だけ徴兵した方が楽なんだよね 蜀なんかも徴兵した雑魚に空き城攻めさせとけば防衛に主力回せて戦闘サクサク進むし 110. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 45 37 ID OSxXOeSA0 108 おk 張魯・李確・孔融を徴兵抜きプレイやってみてくれ 111. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 46 42 ID kpkvIAt10 そりゃ呂布・劉表で徴兵は必要性が無いだろうなw 112. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 47 23 ID Ki0fkLjE0 確かに初期兵力二人は無理ゲw 正直スマンかった 113. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 50 19 ID OSxXOeSA0 とんでもないスーパープレイが投下されたらどうしようかと思った 最初徴兵の存在忘れててこれ無理ゲーだろって泣きそうだったからな 114. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 00 57 25 ID Ki0fkLjE0 なら張魯で徴兵禁止プレイやってみるか 劉備と南蛮が争ってる横からこっそり一人ずつ確保していければ 115. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 01 00 21 ID OSxXOeSA0 張魯は確かにどうにかなるやもしれん。初期ターンで加入してくる確立高いし いやでもやりたいとは思わんw 116. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 01 02 41 ID Ki0fkLjE0 孔融は最速10ターン程度で曹操が北上してくるわけで 最早徴兵云々でどうなるもんでもないと思うな リカクは正直愛が湧かないので試みる気にならん 117. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 01 05 45 ID Tn9m9e2q0 無印戦極姫の冨樫家を思い出させる縛りだな 敵武将の死亡がない分本格的にハードそう 118. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 01 09 33 ID 7t826cAQ0 引き抜きもできないしなー 119. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 01 35 36 ID MOnyuw4G0 俺は内政とか面倒だから、今回のシステムは好きだよ。 こちらの最強部隊で、手強いキャラを次々と捕獲してくってゲームだよな。 モンハンみたい。 120. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 02 14 42 ID tSLU00YVO 作業とも言う CPUが退路絶たれるのを回避しないで前線の後ろの城にも武将突っ込むから降伏の多い事多い事 呂布とかあっさり捕まるから怖くもなんとも無い… まぁ自動戦闘があったのが救いだな、最初はとにかく慣れると孫も魏も超絶作業ゲー あと、多分戦極1より面白くないけどクソゲーオブザイヤーは無いな。ネタ的にたいした事無い 地雷にしては剥き出し過ぎるし 121. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 02 23 32 ID /DzWbXyR0 お前モンハンやったことないだろ 122. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 04 11 57 ID jpkVuPyS0 36 確かにそれだけやれば俺的神ゲーにすらなり得る 俺も今回のシステムは嫌いじゃない 一番ストレスなのが盗賊多発の資金不足で足止めされること 別にタイムアタックしてるわけじゃないけどやりかたが理不尽すぎるのが嫌 123. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 04 23 05 ID PfRxECZO0 戦極姫からの不満点が(セーブ・ロードやら)ちょっとずつ改善されてて努力は感じるんだけど 結局また新しい不満点・・・というか露骨なバグが続出してるんだよな 全ては短い開発期間・少ない開発費・大量の外注で儲けを少しでも多めに取ろうとした結果だろう 盗賊無双なんてちょっとテストプレイすりゃわかるだろうに・・・ ユーザーの不満点を改善しようとする姿勢が見られるのが唯一の救いだけど 124. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 04 36 52 ID zAeYs86X0 つうか攻城、兵糧奪取状態になってひたすら連打がだるい 一騎撃ちはトドメ刺しにいった攻撃に異常な発動率で 逆に5分の確率で5Ko持ってかれる消耗戦 相手が強い場合形勢建て直しに5ターン損になる 相手を嵌めれる地形じゃない場合押し込んで潰すしかないし 難易度というより無駄に時間かかるだるさしかない スカッと瞬殺する爽快さも無い 125. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 04 40 04 ID 3Qzqz5Dy0 今回出てきた不満点も、どうせ次回作での反映だろ?w 普通はパッチ出すだろうに。 126. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 05 26 59 ID 6hM9gEVcO 騎馬の突撃は強力だけど一騎討ちが起きないから、「主力騎馬が突撃で減らす→文官の弩兵、槍兵がトドメ」って流れだと一騎討ちが発生しやすいんだよね。 一騎討ち起こしたくない武将には【突撃】【強激】【暴れる】【麻痺矢】をさせ、【攻撃】は敵の低武勇に仕掛ける。 それも無理なら防御でターンを回し、主力に【攻撃】させると一騎討ちがある程度楽になるね。 127. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 11 26 13 ID myarfX8l0 汎用武将に一騎打ちでふるぼっこにされる郭嘉ちゃんかわいい 128. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 13 02 01 ID D6Q1Jw0fO 軍師の武勇が低すぎるんだよな 弩兵ならまだしも、槍足軽だとどうしようもない 槍な上に用兵まで微妙な某爺ちゃんマジカワイソス 129. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 14 05 42 ID mxEn9Z2I0 116 孔融はえんしょうとちょうかくをぶん取ればそれなりの戦力になるから曹操と張り合えるよ 130. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 18 01 09 ID JwvPJhJu0 俺の中でSLG的テンプレが作られたのがシム・肥三・ザコンビニだから箱庭チクチクができないとやってる気がしない 131. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 18 43 00 ID wMng09lM0 これって武勇が低いほど一騎打ちの確率高いとかあるんかな? 孔明ちゃんと阿斗ちゃんのレイプ率が半端無いんだが 132. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 18 44 42 ID ZLwryKN10 1.02来てるがどの程度の改善やら・・・ 特殊なセーブ形式しとるからニューゲーム専用パッチなんだよね ツライなぁ 133. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 18 47 40 ID /FnuOZ2v0 大喬無双が修正されてる予感 134. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19 00 24 ID 19FcDWaj0 【修正項目】 ?合戦中にゲームが停止してしまうことがあった問題に対処しました。 ?蜀ルートにおいて、本編開始時に「銀河」が加入できない場合がある問題に対処しました。 ?一部武将の武将スキルの性能が本来と異なっていた問題に対処しました。 ?一部武将の武将スキルの性能を調整しました。 ?一部SLGイベントの発生条件を調整しました。 修正内容は以上か。最初の奴で薊バグ直るといいが 135. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19 03 00 ID ZLwryKN10 卑弥呼のスキルは70固定ダメのまま 大喬オワタ 回復に修正サレトル だがしかし周泰が脱ぐ バイナリ覗いてみますた 136. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19 07 07 ID 54VIVcNk0 シュウユが脱ぐに見えた 137. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19 23 51 ID wMng09lM0 そんな事より卑弥呼がいるせいで出ない蜀の州統一イベントをだな 138. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19 25 09 ID 54VIVcNk0 ちゃんときとるなぜか解除されてる ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1325280.jpg 139. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19 25 24 ID oDe8zveq0 他の全体能力上昇系のスキルも十分ぶっ壊れ気味だし 今更大胸修正しなくても良いと思うんだがな それより田豊のスキルどうにかしてやれよ あいついなくなれば袁紹軍まともに勢力広げるんじゃねーのかw 140. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 19 54 34 ID OJ97Af/P0 てっきり今年中に新パッチ来ないかと思ってた SLGイベントの発生条件の調整って住民感情100でも反乱や盗賊無双がちょっとはマシになるのかね 141. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 20 27 59 ID MOnyuw4G0 象兵のギャンブル性がくせになって、ついつい使ってしまう。 だがモウカク、てめーのスキルだけは許せねえw 142. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 20 32 31 ID /FnuOZ2v0 象兵は硬いしランダムとはいえ攻撃力も高いから優秀だよな 南蛮象兵は落石とか混乱とか地味に使えるスキル持ってるのもいるし 孟獲はすっこんでろ 143. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 20 33 15 ID 54VIVcNk0 普通に1万残るようになってるな 100とかにしたら何も起きなさそうだ 144. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 20 34 38 ID OJ97Af/P0 智謀が低いので順番が遅いのとよく麻痺させられるのが欠点だがそれを補う魅力はあるからな だが(ry 145. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 20 55 43 ID kpkvIAt10 象兵の女は可愛いのが多くて俺得 孟獲よりボクっ娘孟優可愛いですw 146. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21 03 29 ID wMng09lM0 僕っこの魅力がわからん・・・ 147. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21 29 02 ID 54VIVcNk0 おれもN原君みたいに飯食いに行くわ 148. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21 29 23 ID 54VIVcNk0 すまん誤爆 149. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21 35 26 ID 1bWLUueS0 チビキャラかわいいねこれ、だが男キャラがアレなんで劉備やめて曹操についていった なぜかお姉ちゃんになりました、ヤッタネ 150. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21 38 38 ID kpkvIAt10 146 男の娘が好きだけど生えてるのは苦手という人の為の属性…と、考えてみた 151. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21 40 37 ID Tn9m9e2q0 150 それ男の娘好きって言わんだろ 152. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21 48 11 ID OJ97Af/P0 ショタに興味あるけど認めたくない人間向けとか 153. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 21 50 09 ID kpkvIAt10 普通にボーイッシュ好きでいいような気がしてきたw 154. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22 28 59 ID jpkVuPyS0 盗賊無双修正ktkr これで足止め嫌い毎ターンセーブするヘタレプレイ卒業! まったりプレイが心おきなくできる! あーやっぱPCはいいな それにしても対応早かったな、感動した! 155. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22 31 53 ID Ki0fkLjE0 慣れてた盗賊いなくなったらいなくなったで、逆にヌルくなったな しかし我ながら何という言いがかり 156. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22 37 02 ID BOOH8Vuf0 俺らがテストプレイしてメーカーが修正する構図が完全に出来上がってて吹いたw そして粗方バグを潰したら、追加要素入れたCS版の発売ですね! 157. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22 44 45 ID Ki0fkLjE0 しかも金払ってデバッグしたがってるんだぜ俺ら どんだけマゾいんだって言う 158. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22 47 10 ID gQZ40kMn0 でもまあちゃんと悪いところを修正しようという態度には好感が持てる だから早くウェイト飛ばせるようになれや 159. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22 48 30 ID wMng09lM0 そして新エロ新イベント、袁紹呂布ルート追加で三極姫2か 160. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22 52 36 ID OJ97Af/P0 一ヶ月ぐらい待たされると思ってたので冬期休暇に入る前にパッチを出したことは評価したい しかし反乱、盗賊が圧倒的に起こらなくなってんな。なんで最初からそうしとかないw 161. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 22 54 42 ID /FnuOZ2v0 パッチ前は青州とかWelcome to this crazy Time このイカレた時代へようこそ 時はまさに世紀末的荒れっぷりだったからな 162. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 23 40 07 ID itkAlGzS0 公式サイトで有料デバッガーの皆様毎度お疲れ様ですってお礼を言うレベルwww 163. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 23 47 18 ID 5GURyyAZ0 お礼は形ある物がいいなw イベント追加とか。 そうそう、曲芸の様な感謝ぱっくは勘弁な。 あれは感謝する方向が逆だから。 164. 名無しさん@ピンキー 2010/12/28(火) 23 53 04 ID itkAlGzS0 曲芸の感謝パックって団長に感謝して貢ぐことでしょ?w 正直ホントに買ってる奴がいるのか疑問なんだが・・・・・(でも売れてるのよね) 165. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00 01 25 ID 1VTqK2PB0 労働によるお布施か金によるお布施の違い 166. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00 20 42 ID rbmbV/Up0 途中のデータからでもパッチ当てれば 薊県バグは回避できるんだろうか。 167. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00 20 55 ID ollKxumrO 全クリした日に修正パッチか… 168. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00 24 40 ID 1VTqK2PB0 金で足止めされてたぶん早く進めるだろうが 逆にフラグ追い越しの危険が高まるんだがその辺は解消されたんだろうか 169. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00 24 53 ID LmM4P1Jp0 166 ※注「つづきから」でセーブデータを引き続きプレイされる場合、今回のアップデータの上記の対応点が反映されない場合がございます。 上記対応点を正しく反映させるためには、新規にゲームを開始して頂きます様、よろしく御願いいたします。 まあなんだ。やり直せってこった・・・俺も呉ルートで半分ぐらい占領してたんだが薊県バグが怖くて最初からやってるよ 170. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00 42 14 ID rbmbV/Up0 169 「反映されない場合がございます。」ってところに一縷の望みをかけたいんだけど やっぱ無難にやり直したほうがいいかw 171. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 00 57 15 ID xcn33JqrP 間違って反映されると「反映されんじゃねーか!」って怒られるから予防線を貼っただけな気が ンなこたないか 172. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 01 07 11 ID LmM4P1Jp0 いや、この場合反映されることもあるけどされない時もあるから万全を期すために最初からやってくれって話だろ 予防線と言う意味ならパッチ当ててるのに反映されないって苦情を回避するための物じゃね とりあえず俺は当ててんのにバグで詰んだらショックでかいので最初から始めてる 173. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02 04 34 ID vJWwwBU40 最初からしてるけど住民感情100でも盗賊は発生するね 頻度は全然問題ないレベルだけど 174. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02 24 25 ID WA8Kxv4Y0 89 見事に 89 にある際立った部分が修正されてるって事か ただ、戦極姫とは違ってバグが消えても根本的なSLGパートが単調でやり込みようの無い浅さだから・・・ 175. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02 25 24 ID GYv64Xg/0 となると 夏 2200 秋 800(はああ?意味わかんねええ??? があんまりないってことでいいんですね 176. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02 36 23 ID 5rae6BxH0 夜も更けたところでさりげなく宣言 張飛はオレの嫁!! 異議は@10分間だけ受け付けますw 177. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02 42 14 ID i14mHLbi0 どうぞどうぞ 178. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02 43 25 ID YohLVnz70 じゃあ俺はかゆーを引き受けよう 179. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02 44 01 ID WA8Kxv4Y0 お米ちゃんが居れば後はどうでもいい 180. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02 44 34 ID K468wmfi0 呉終っていよいよ恐怖の蜀バグ祭りと思ったら修正パッチキタ さて、どれほどのもんか いまさらだけど今回割と常識人でできる娘なエンショウのコウソンに対する言葉が普通に正論だな コウソンもできる娘なのに愛馬に襲われたりエンショウにやられたりやられ体質なのが可愛いは 181. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 02 47 11 ID tlPvG47a0 じゃあ俺は馬超ちゃ・・・ん・・・・ (´;ω;`) 182. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 10 23 21 ID h8PP3Fnz0 おはようございますー買駆はいただいていきますー 183. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 10 26 14 ID 438pSxuE0 じゃあ袁紹様には俺が仕えますね 184. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 10 38 18 ID dPKAlidM0 白馬ちゃんは俺の三助 185. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 10 52 15 ID YgiMsA0S0 華雄ちゃんは俺の妹な 186. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 11 07 56 ID 8qHDbJoq0 で、ちったぁあの糞長い経験値アップの名乗りは改善されたのかい? 187. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12 04 58 ID hXUL+B2z0 レベルアップ画面の間に筋トレ1セットできるぜ 188. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12 17 51 ID QxrSwqYlO あれは目を休めてねっていう開発からのメッセージなんだよ 189. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12 21 13 ID fOrJa7vT0 李典ちゃんが毎度台詞が長いです・・・そしてウザい 190. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12 26 06 ID 1VTqK2PB0 あれはCPUベンチマーク 性能低いPCだとそんなにかかるんだなwww 191. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 12 57 30 ID h8PP3Fnz0 1ターンに8パターンくらい試したのは久々だなぁ ・自動戦闘の時は兵数が最優先っぽい ・戦闘順は戦国と同じく、武将登録順のままっぽい ・落城時の移動方向は不明だが、パターンは決まってる模様 192. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13 19 56 ID meqBNnlN0 俺今まで空気読んで言わなかったけど あの経験値うp画面ながめてるの結構好きなんだ・・・/// 193. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13 24 30 ID 2RktXuoOO 189 肉壁のくせに生意気なんだよな 192 画面見てると案外3分くらいすぐだったりするよね 194. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13 27 33 ID h8PP3Fnz0 最小ターン数はがんばれば20切りそうだな@曹操 もう少し兵士の移動ルート最適化必要だが、いまやってるV1.01で25ターンかからない感じだ 195. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 13 31 38 ID 8fRQ/NZ80 経験アップの時間は手動でやってりゃたいして気にならんけどな 1フェイズ20〜30分くらいの攻防が終わってからの数分だろ その数分も画面が止まってるわけじゃない 参戦してもアップしない奴もいるし攻防すれば2つアップする奴もいる レベルあがればボイスも違う 自動でやるとこの時間だけが長く感じるけどそれは仕方ないだろ いっそ自動なら経験0でいいと思う 196. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 14 03 23 ID h8PP3Fnz0 1Tで城13個落とせるとかこのゲーム馬鹿だw 調整がなってないwww 197. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 14 19 58 ID WA8Kxv4Y0 敵武将がもれなく仲間になる、後ろに逃げ道がある限り防衛戦で負けても死なない、 攻めに関しては負けても元の城に戻るだけで死なず兵数も当然減らずでデメリット皆無 そら簡単だわな、ある程度頭数が揃ったら自動戦闘にしといて金がある限り全軍進撃で壊滅出来るんだから 198. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 14 24 25 ID dPKAlidM0 196 京都で城一個落とせば一夜にして四国全土が手に入る戦極に比べればまだまだ 199. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 14 31 54 ID NNnWh2lD0 そんなに1ターンに縛りが欲しいのか 200. 名無しさん@ピンキー 2010/12/29(水) 15 23 46 ID LmM4P1Jp0 温いなら縛りプレイやるしかないな 一度に攻められる城の数に制限かけるとか、サイコロでも振って攻める前に何人死ぬか、誰が死ぬか決めてそいつを次のターンで解雇しちまうとか 自分で逃げ道防いでおいて負けたら即終わりの状況を作るとか、一度戦闘に参加したら兵力回復の時間として何ターンか出撃しないとか
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概要 タイトル 三極姫 ~乱世、天下三分の計~ ジャンル 美少女歴史シミュレーションAVG 発売日 2010/12/17 ブランド げーせん18 価格 10290円(税抜き9800円) 要点 KOTYではすっかりお馴染みとなったSSαエロ部門のひとつげーせん18が「戦極姫」シリーズに続き送り出す新作SLG。 今回は戦国と同様に人気の三国志をモチーフとしているが、例によってこのメーカらしくバグ、仕様・ゲームバランスの不具合はは健在。 システムが異なり簡素化されているのもあって、致命的なバグは少なく幾分マシになったが、その分ゲームそのものが抱える問題がより目立つ形に。また「戦極姫」と比べても悪くなっている。 (元々「戦極姫」が凡ゲー「天下統一アドバンス」をベースにしているのに対して「三極姫」がクソゲーとして評価が著しくない「三国志英雄伝」がベースとなっているのも一因に。) シナリオ、キャラ、グラフィックの不整合やフラグ管理の甘さなど前作のシステム面以外の悪い部分も引き継いでおり、全般的に細かく問題点をを重ねた満遍ないクソゲーとなってしまっている。 上記の特徴や体験版だけならそれなりに遊べ、プレイして掘り下げていかないとクソ要素が伝わりにくい点などから一部スレ住人からはエロゲー版「ラストリベリオン」との意見も。 選評 選評1 486 :名無しさん@初回限定:2010/12/31(金) 22 29 36 ID HwLsbeat0 三極姫選評。 PCでもCSでも猛威を振るったクソゲー「戦極姫」シリーズ。 その同会社が出した作品、三国志の女体化エロゲ「三極姫」は、 CG・シナリオ・システムで戦極姫の欠点を全て受け継いたクソゲーであった。 【CG】 もはや伝統となった塗りの悪さは健在。 塗りが荒い・立ち絵とCGが別絵師のように変わっているなどに加え、 一部のCGはキャラの体型がクリーチャーと化している。 【シナリオ】 これも伝統の複数シナリオライター制度による弊害があちこちに見られる。 主人公の性格はイベントごとに違う多重人格者。 CGでは全裸なのに文中では服を着ていたり、 共通ルートでしゃべりあったキャラを「遠くから見ただけだった」などと言う矛盾が 至るところに見受けられる。 487 :名無しさん@初回限定:2010/12/31(金) 22 31 02 ID HwLsbeat0 また魏ルートではメインヒロインのはずの曹操とほとんど会話すること無いまま、 いきなり「お前が好きだ」と言い出されエロを二回やって終了。 サブキャラの方が数倍イベントがあるという仕様。 呉ルートも最後は男キャラとの友情物語で終わり、これなんてBLゲー状態。 残る蜀ルートは、ソフマップ特典のデータをインストールすると、 イベントが消滅してまともに進めなくなるバグが有る。 そしてゲームをクリアすると「ぼおなすすてえじ」などと言って、 戦極姫のキャラのエロが発生する誰得展開が待っている。 SLG面 プレイ時間のほとんどを占めるであろうこの部分が一番問題である。 一言で言うと「テンポが悪い」。 戦闘はカットインなどのせいでテンポが悪く、 非公式な倍速ツールを使ってようやく快適という状態。 特にひどいのがターン終了時の経験値取得画面。 演出に加えていちいちキャラが台詞を言うため、 経験値取得者が多くなる中盤以降、毎ターン二、三分は経験値取得画面で待たされる。 (音声オフにしても二十秒はかかる)。 488 :名無しさん@初回限定:2010/12/31(金) 22 32 18 ID HwLsbeat0 戦闘そのものも各武将が持つスキルに敵複数を瞬殺するような廃スペックが複数あり、 ひたすらスキルの強いキャラでゴリ押しする展開になる。 また戦闘中に撤退、データロードが出来ないため、明らかな負け戦でも最後までやらなければいけない。 システム設定で戦闘を全自動にして一瞬で終わらせることは可能だが、 そうするとただの作業ゲームになり、また一騎打ちで発生する脱衣CGが回収出来ない。 SLGパートには内政コマンドがあるが、内政で住民感情をMAXにしても、 普通に住民反乱や野盗が発生するため意味はない。 特に所持金を減らす野盗イベントはは減る金額が非常に高く、 「数国で野盗発生→所持金大激減→給料が払えず武将の忠誠ダウン→出奔祭り」 のコンボが中盤頻繁に起こる。 また、この手の国取りゲームにあるはずの「同盟」「敵将引きぬき」といった 外交・内政コマンドは全く存在しない。 他にも「開始すると主人公がおらずいきなりゲームオーバー」 「CPUがある都市を攻めると強制終了」などの細かいバグは無数にある。 489 :名無しさん@初回限定:2010/12/31(金) 23 10 24 ID HwLsbeat0 以上です。 「敵部隊倒しても五ターンで復活する」とか「一騎打ちが拒否れない」 あたりの不便さを上手く内容に入れられなかった。 補完出来る人がいたらお願いします。 あと、「キャラに蒼天航路のインスパイアがいる。一部台詞や馬の名前がそのまま」が抜けてました。 選評2 494 :名無しさん@初回限定:2010/12/31(金) 23 32 11 ID MIAsgezR0 三極姫選評 ■ シナリオ ■ プレイヤーは傭兵である銀河となる。 が、まずAVGパートでは銀河を中心に話を進めることになるが、SLGパートでは劉備と関羽と張飛(途中から曹操と夏侯惇追加)を操作して一本道の砦を落としていく。 その後、銀河が活躍したと言うことになり兵を貰うのと同時に、「劉備」「曹操」「その他(孫堅)」の三つのルートから選択することになる。 選択後のルートにより拠点とシナリオは全く変わるが、ここからSLGパートで軍備フェイズと政略フェイズが解禁される。 とりあえずここからが本番なのだが、経路はいくつもあるものの州を完全制覇した状態でなくては別の州に侵攻することができないためまずは自分の州を制覇することから始まる。 敵が退路を失うところまで攻め立てる(or挟み込む)とネームの有る武将が降伏し、味方となる。 各女サブキャラのイベントは3~5回程度、内1~3回程度がエロイベントとなる。 回数からも解るように、1キャラ当たりの内容は非常に希薄なものとなっている。 ただし、複数イベントを見るのには【[イベント閲覧数]×5】のCPを消費するため基本的に1ターン1~2シーン見るのが限界。 そして、エロイベントを見たからと言って信頼度を気にしないと容赦なく反乱することに注意。 メインキャラ扱いされている女キャラもエロイベントは2~3回程度と少なめ。 ストーリーとしても面白味に欠け、一部では「蒼天航路の二次創作」「蒼天航路を真似しようとして失敗しちゃったレベル」などと言われている。 プレイヤーが実は●●だったとか、史実の年齢におかしいんじゃないかとか気にしてはいけない、卑弥●と信●もいる。 そして戦極姫に引き続き、相変わらず主人公は多重人格の精神異常者(鬼畜だったり紳士だったり変態だったり)。 495 :名無しさん@初回限定:2010/12/31(金) 23 33 42 ID MIAsgezR0 ■ システム ■ 戦極姫とは戦闘システムが違い、より簡略化されている。 経験値10でレベルが1あがり、MAXのレベルが4と育成の幅が非常に狭いため、レベルを上げて武将の性能強化というのもあまり出来ないためやりこみ度合いは低い(初期数値が低ければ育てても強くならない)。 経験値は戦闘や城郭拡張でも獲得できるが、練兵は確率での取得となるため、練兵でのCPの消費は激しい。 最大6対6の武将の戦闘になるが、兵数(HP)が0になると5ターン撤退した後に兵が全快した状態で復帰する。 兵数がたとえ1だろうが、攻撃力は用兵の値に起因するため相手へのダメージに兵数は関与しない。 城や兵糧(ターン)を攻撃するには武将の差が3キャラ以上無くてはならない。 このあたりを把握していれば、基本ただ兵数の低い敵を集中して攻撃して城を落とすor兵糧を無くすと言うことをすれば良いだけという、パワーゲームによるごり押し作業ゲーとなる。 戦闘中のエフェクトはカットできるが、カットしても台詞が流れている間は操作不能のため待ちゲーとなる。 戦闘時や経験値取得時などいちいちカットインが出てきてゲームの進行を邪魔するため非常にテンポが悪い。 そして、1度の戦闘で1度だけ武将同士による一騎打ちが発生するが、一騎打ちの発生は通常攻撃をした時に一定確率で発動するため指定ができず、また武勇(HP)が武将の性能に起因する以外は完全な運による勝負となる。 相手や味方の主要女キャラが一定ダメージを受けた際と敗北した際に脱衣CGが回収できる、敗北したキャラは5ターン撤退する。 一騎打ちは開いてからの攻撃でも発動し、モブキャラや男キャラだと脱衣CGの回収はできないためかなり面倒くさい(自動戦闘だと脱衣CGの回収は出来ない)。 脱衣シーンは不自然に服だけ破けていたり脱げていたりといった感じで非常につまらない、こんなの付けるならエロイベント増やせと。 操作も扱いにくく、軍備フェイズの練兵や武将移動などを他の州で行いたい場合には一度全国マップに戻ってから行わなくてはならず、州同士が繋がっていても直接移動することは出来ないなど不便である。 496 :名無しさん@初回限定:2010/12/31(金) 23 45 13 ID pBrbJgMj0 また、武将の表示はマップで城の左上の旗の下に出る数字のみなので探すの が非常に面倒くさい(いちいち武将一覧から地域を特定しないといけない)。 簡単な作業ゲーで待ちゲーで運ゲー、すごく面倒くさいというか萎える。 ちなみに外交や同盟といったシステムはないので、ちんたらやっていると四方八方から攻められて詰みゲーとなるのであしからず。 ■ グラフィック ■ 戦極姫に引き続き、多くの原画家を起用しているのが特徴、そして悪い部分もそのまま継承。 原画家としては、比良里氏が立ち絵=イベント絵といった感じで一番安定していて、かん奈氏が立ち絵≦イベント絵と言う具合だが不安定感が否めない。 それ以外の方の女キャラは……基本的に立ち絵>>>イベント絵といった感じで絵師が違うんじゃないかと思えるぐらい絵が違ったりする。 これは原画師だけの問題ではなく、グラフィッカーの方の統率がとれていないのも一因として考えられる。 特に主人公の体型や肌色がイベントCGを担当している絵師やグラフィッカーによって全く違う点は多重人格では説明できない。 ちなみに、男性キャラを担当したyomi氏はなにかしら他のBLゲーの原画を担当した方がいい気がした、男キャラはかっこいいから。 とりあえず、統率とれないのに方向性の違う原画家とグラフィッカーを多数起用しているあたりこのメーカーの欠点と言える。 そして、これはシナリオとも関わりがあるが、例えば馬超のイベントでCGでは巨乳なのにシナリオでは貧乳と自称したりと、キャラの設定をきちんと周知徹底ができていないままに制作が進んだために起きたのであろう不手際が山積していて、違和感を感じずにはいられない。 全体的に立ち絵とイベント絵双方に差分が少なく、また使い回しも非常に多いため粗悪と言われても仕方のないできとなっている。 p.s.1 「ぼうなすすてえじ」はおそらく絵師が違う、がっかりするほど絵が違う。 p.s.2 とりあえずエロシーンは裸で中出しが基本 着エロとぶっかけが好きな人にはがっかりな仕様。 497 :名無しさん@初回限定:2010/12/31(金) 23 45 58 ID MIAsgezR0 ■ バグ ■ ソフマップ特典の卑弥呼をいれると蜀のイベントフラグが潰される 銀河が登場せず1~数ターン内に必ず滅亡(1ターン目に志願兵が来るとアウト?) 劉備が君主じゃなくなっていていきなり馬騰が君主になる CPUが公孫賛の拠点の薊県を普通に攻めると強制終了 薊県に攻め込むと強制終了(再インストールで回避可能?) 特定の武将を単体で攻め込ませたら強制終了になる CG100%になっても回想が100%にならない 戦極姫と比較すれば圧倒的にバグは少ないが、それはシステム面で手を抜いているからと言う考え方もできる。 発売されてから間もないのでどのようなバグが何処で起きているかは把握できていない部分もある。 過去のコメントはコチラ タグ 姫シリーズ unicorn-aのゲーム 2010年の作品
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58 阿斗里【あとり】 ※本名 大田 阿斗里(おおた あとり) 【役職】選手 【生年月日】1989年8月12日【投/打】右/ 右【ポジション】投手【プロ入り】2007年 高校生3位【在籍期間】2008 - 【経歴】帝京高 - 横浜DeNA 恵まれた体格から投げ込む球質の重いストレートが武器。 野鳥撮影を趣味とする父親が名付けた名前は、スズメ目アトリ科のアトリが由来である。珍しい名で漢字変換出来ないためはませんではカタカナ表記で「アトリ」が主流となっている。 デビュー当時は引き締まっていた恵体も最近は目に見えて肥満体形になり、はませんでも「どすこいよりどすこいしている」とネタにされている。 パッとしない登板が続く中、2012年シーズン終了時点での通算成績は絶賛未勝利10連敗という珍記録を継続中。未勝利11連敗がプロ野球記録でありリーチがかかっている。 2013年6月22日対阪神戦で1点リードの5回2死満塁のピンチで救援登板、藤井彰を遊ゴロに仕留め、その後の6回も抑え自身プロ初勝利を収めた。その後もリリーフとして登板、頼れるピッチャーが手薄だったDeNAにとって非常に頼もしい存在である。
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玄徳を守りし智と勇「諸葛亮孔明」 「張飛益徳」 読み:げんとくをまもりしちとゆう「しょかつりょうこうめい」 「ちょうひえきとく」 カテゴリー:Extra/女性 作品:一騎当千 Great Guardians 属性:火光 ATK:3(+1) DEF:5(+1) 【エクストラ】〔「諸葛亮孔明」 「張飛益徳」〕 [永続]自分の「劉備玄徳」と「関羽雲長」は攻撃力が2上昇する。 [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、自分の控え室の「劉備玄徳」1枚を手札に加える。 うちの強さとこいつの頭で玄徳を守るんや illust: IT-080 C 収録:ブースターパック 「OS:一騎当千 1.00」
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三極姫 ~乱世、天下三分の計~ 三国志演義を舞台とした本格シミュレーションアドベンチャーゲーム 『三極姫~乱世、天下三分の計~』オフィシャルWEBサイト タイトル 三極姫 ~乱世、天下三分の計~ ブランド unicorn-a Ge-sen18 ジャンル 美少女歴史シミュレーションADV OS Windows 7/Vista/XP 日本語版 発売日 2010年12月17日 定価 10,290円(税込) ※税別価格9,800円 ◆携帯用メニューリンク◆ 広報 第3回 PC版『三極姫2~天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍~』 発売前人気投票 投票期間:2012年7月20日(金)~22日(日) 3日間 投票所 :人気投票実行委員会 更新情報 アップデータ (ver.1.02a)が発表されました。 2011.06.24 Ver.1.02a 【修正項目】 Ver1.02と同様 アップデータ (ver.1.02)が発表されました。 2010.12.28 Ver.1.02 【修正項目】 合戦中にゲームが停止してしまうことがあった問題に対処しました。 蜀ルートにおいて、本編開始時に「銀河」が加入できない場合がある問題に対処しました。 一部武将の武将スキルの性能が本来と異なっていた問題に対処しました。 一部武将の武将スキルの性能を調整しました。 一部SLGイベントの発生条件を調整しました。 アップデータ (ver.1.01)が発表されました。 2010.12.17 Ver.1.01 【修正項目】 一部のイベントの発生条件が本来と異なっていた問題に対処しました。 一部ミニキャラクターのグラフィックを改良しました。 特殊コマンド「突撃」「強撃」「麻痺矢」のエフェクトに解かりやすいよう、通常攻撃と同じものから変更しました。 解雇ボタンを解除した際の挙動が本来と異なっていた問題に対処しました ボイスのボリュームが0になっていてもボイス終了の時間を待っていた問題に対処しました。 ソフマップ特典データのイベント発生条件が本来と異なっていた問題に対処しました。 マスターアップ しました! 2010.12.06 発売日延期 2010年12月10日 → 2010年12月17日 に変更されました。 2010.11.29 発売日延期 2010年11月19日 → 2010年12月10日 に変更されました。 2010.10.22 ゲーム上の注意 5.1chでは音声が再生されない場合があります。 戦闘等のゲーム進行を早くしたい場合は、AlquadeLite等の速度調整ソフトを使用すれば改善されます。 起動時間短縮等はチラシの裏覚書さんにてパッチが公開されています。 設置日:2010年11月10日 合計: - 本日: - 昨日: -
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三極姫 ~三国乱世・覇天の采配~ 三国志演義を舞台とした本格シミュレーションアドベンチャーゲーム 『三極姫~三国乱世・覇天の采配~』オフィシャルWEBサイト タイトル 三極姫 ~三国乱世・覇天の采配~ メーカー システムソフト・アルファー ジャンル シミュレーション+アドベンチャー 機種 PlayStation(R)Portable 発売日 2011年12月22日 定価 6090円(税込)、豪華限定版8190円(税込) 設置日:2012年2月3日 合計: - 本日: - 昨日: -